about О нас
news Новости
reg Регистрация
tutor Учебник
tour Турниры
files Файлы
status Статус
chat Chat
ah Аукцион
statistics Статистика
banned Если ваш логин заблокирован
muted Если чат в игре заблокирован
maplist Список карт хэта
forum Форум
players Игроки и кланы
fanart Творчество
links Ссылки








Пользователи:

Всего: 16415
Сейчас на сайте: 16



 

Внимание! Для игры на хэте вам нужно установить новый клиент игры (3.5 от 02.11.20), который вы можете найти в разделе Файлы.
Если после автообновления невозможно зайти в игру, скачайте патч по этой же ссылке.
Если у вас проблемы с курсором и игра лагает, то скачайте и распакуйте в папку с игрой DDwrapper выставив для allods2.exe совметимость с Windows XP SP3.

Allods2.euТворчество фанатов игры Аллоды 2 → Заклинания

Заклинания

ОГНЕННАЯ МАГИЯ:

1. Огненная Стрела - подъем руки - из кисти руки вырывается огненный луч.

2. Файрболл - две руки вперед, немного согнуты пальцы - перед руками
материализуется огненный шар, уносящийся от мага.

3. Огненная Стена - то же самое, только с прямыми пальцами - На выбранном
месте из-под земли вырывается стена огня, ширина и длина которой зависит
от сил мага.

4. Защита от Огня - взмах руки - вокруг выбранного для заклинания крутятся
полупрозрачные огненные кольца.

МАГИЯ ВОДЫ:

1. Ледяная Стрела - так же, как и огненная - появляется 5 маленьких льдинок,
соединяющихся затем в одну большую.

2. Ядовитый Туман - Вытянуть руки вперед, ладонями вниз - на выбранном месте
появляется зеленое облако. Размеры зависят от сил мага.

3. Град - руки распростерты к небу - вокруг них летают куски льда, которые
по очереди исчезают, и на нужное место с неба сыпется крупнейший град.
Размеры льда зависят от сил мага.

4. Защита от Воды - как и от огня - вместо огненных колец летают
полупрозрачные льдинки.

МАГИЯ ЗЕМЛИ:

1. Каменная Стрела - как и огненная - материализуется камень.

2. Каменная Стена - опустить руки вниз - на выбранном месте из-под земли
вырастает стена из камней. Размеры зависят от сил мага.

3. Каменное Проклятие - скрещивать и разводить руки, пока противник

полностью не затвердеет - удар меча способен разрушить в прах существо,
превращенное в камень.

4. Защита от Земли - как и от огня - вместо колец, вокруг существа летают
полупрозрачные камни.

МАГИЯ ВОЗДУХА:

1. Молния - как и огненная стрела - из 5 пальцев вырывается сноп искр,
соединившихся в шар, а из шара образуется луч молнии.

2. Радужная Молния - две руки вытянуть вперед, ладонями друг к другу - из
двух рук вырывается сноп искр, соединяющихся в большой электрический шар.
Шар превращается в несколько лучей, поражающих сразу нескольких противников.
Из названия ясно, что лучи переливаются всеми цветами радуги. Количество
лучей зависит от сил мага.

3. Защита - повернуть ладони к лицу - вокруг мага появляются лучи,
вращающиеся горизонтально и вертикально. Не мудрено, что это заклинание
повышает защиту мага. Единственный недостаток - заклинание работает
только на кастующего.

4. Защита от Воздуха - как и от огня - над существом появляется
полупрозрачный шар, из которого бьют лучи молнии.

МАГИЯ АСТРАЛА:

1. Исцеление - руки на уровне пояса, ладонями вверх. Поднимая руки,
происходит исцеление - раны исцеляемого затягиваются, появляются силы.

2. Вампиризм - руки на уровне головы, опуская руки - из них вырываются
облако пузырей, уносящихся к противнику, впитываясь в него. Затем они,
возвращаются к вам, придавая вам силы и отнимая их у противника.

3. Ускорение - руку, не вытягивая направить в сторону заклинаемого - вокруг
него пронесется вихрь, придавая ему скорость. 

4. Благословение - руку направить в голову заклинаемого - Над головой
появится ореол. Заклинание повышает силу атаки.

5. Подъем Духов - руки к небу, чтобы ладони были повернуты назад (за мага) 
- Две молнии вырываются из рук к небу. Несколько лучей (зависит от сил мага)
бьют из-под облаков по только что умершим. От мертвых тел отделяются души,
способные вновь бросится в бой.

6. Телепорт - поднести руку к лицу, ладонями сделать круговое движение - маг
появится в выбранной точке. Заклинание действует на короткие расстояния и
только на кастующего.

7. Невидимость - пальцы рук прикасаются друг к другу - выбранное существо
становится невидимым. После удара по врагу, заклинание исчезает.

8. Зов - ладони вместе, глаза закрыты. Вокруг мага появляются животные
(понятно, что людоеды, тролли, гарпии, и драконы не появятся)


Здесь описана лишь боевая магия, понятно, что есть еще и другая,
используемая в мирных целях. 

 
Регистрация
Вход в личный кабинет

напомнить пароль







События на хэте

4eliozz
4eliozz
08.09.2024 19:41:09

Изменения от 08.09.2024 тут.

Краткое Описание:
Добавлены карты That is All (Вампирша - фул стихий земли) и Legend of Kyrandia (кираса с4 - переход на баланс с80).

Bene sit tibi
Bene sit tibi
11.08.2024 22:24:34

Comorin Cape впервые пройден! Всем спасибо за тест)

Призы выданы.

MacmeP
MacmeP
11.08.2024 22:06:18

Администрации Спасибо за эвент!
Было интересно)

panmon
panmon
11.08.2024 13:23:13

запишите прохождения на видео

MacmeP
MacmeP
11.08.2024 11:21:31

А где можно получить более подробную информацию?
Какие правила, будет ли дискорд?