Allods2.eu →
Творчество фанатов игры Аллоды 2 → Заклинания
Заклинания
ОГНЕННАЯ МАГИЯ:
1. Огненная Стрела - подъем руки - из кисти руки вырывается огненный луч.
2. Файрболл - две руки вперед, немного согнуты пальцы - перед руками
материализуется огненный шар, уносящийся от мага.
3. Огненная Стена - то же самое, только с прямыми пальцами - На выбранном
месте из-под земли вырывается стена огня, ширина и длина которой зависит
от сил мага.
4. Защита от Огня - взмах руки - вокруг выбранного для заклинания крутятся
полупрозрачные огненные кольца.
МАГИЯ ВОДЫ:
1. Ледяная Стрела - так же, как и огненная - появляется 5 маленьких льдинок,
соединяющихся затем в одну большую.
2. Ядовитый Туман - Вытянуть руки вперед, ладонями вниз - на выбранном месте
появляется зеленое облако. Размеры зависят от сил мага.
3. Град - руки распростерты к небу - вокруг них летают куски льда, которые
по очереди исчезают, и на нужное место с неба сыпется крупнейший град.
Размеры льда зависят от сил мага.
4. Защита от Воды - как и от огня - вместо огненных колец летают
полупрозрачные льдинки.
МАГИЯ ЗЕМЛИ:
1. Каменная Стрела - как и огненная - материализуется камень.
2. Каменная Стена - опустить руки вниз - на выбранном месте из-под земли
вырастает стена из камней. Размеры зависят от сил мага.
3. Каменное Проклятие - скрещивать и разводить руки, пока противник
полностью не затвердеет - удар меча способен разрушить в прах существо,
превращенное в камень.
4. Защита от Земли - как и от огня - вместо колец, вокруг существа летают
полупрозрачные камни.
МАГИЯ ВОЗДУХА:
1. Молния - как и огненная стрела - из 5 пальцев вырывается сноп искр,
соединившихся в шар, а из шара образуется луч молнии.
2. Радужная Молния - две руки вытянуть вперед, ладонями друг к другу - из
двух рук вырывается сноп искр, соединяющихся в большой электрический шар.
Шар превращается в несколько лучей, поражающих сразу нескольких противников.
Из названия ясно, что лучи переливаются всеми цветами радуги. Количество
лучей зависит от сил мага.
3. Защита - повернуть ладони к лицу - вокруг мага появляются лучи,
вращающиеся горизонтально и вертикально. Не мудрено, что это заклинание
повышает защиту мага. Единственный недостаток - заклинание работает
только на кастующего.
4. Защита от Воздуха - как и от огня - над существом появляется
полупрозрачный шар, из которого бьют лучи молнии.
МАГИЯ АСТРАЛА:
1. Исцеление - руки на уровне пояса, ладонями вверх. Поднимая руки,
происходит исцеление - раны исцеляемого затягиваются, появляются силы.
2. Вампиризм - руки на уровне головы, опуская руки - из них вырываются
облако пузырей, уносящихся к противнику, впитываясь в него. Затем они,
возвращаются к вам, придавая вам силы и отнимая их у противника.
3. Ускорение - руку, не вытягивая направить в сторону заклинаемого - вокруг
него пронесется вихрь, придавая ему скорость.
4. Благословение - руку направить в голову заклинаемого - Над головой
появится ореол. Заклинание повышает силу атаки.
5. Подъем Духов - руки к небу, чтобы ладони были повернуты назад (за мага)
- Две молнии вырываются из рук к небу. Несколько лучей (зависит от сил мага)
бьют из-под облаков по только что умершим. От мертвых тел отделяются души,
способные вновь бросится в бой.
6. Телепорт - поднести руку к лицу, ладонями сделать круговое движение - маг
появится в выбранной точке. Заклинание действует на короткие расстояния и
только на кастующего.
7. Невидимость - пальцы рук прикасаются друг к другу - выбранное существо
становится невидимым. После удара по врагу, заклинание исчезает.
8. Зов - ладони вместе, глаза закрыты. Вокруг мага появляются животные
(понятно, что людоеды, тролли, гарпии, и драконы не появятся)
Здесь описана лишь боевая магия, понятно, что есть еще и другая,
используемая в мирных целях.