![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Пользователи: Всего: 16779 Сейчас на сайте: 10 |
Внимание! Для игры на хэте вам нужно установить новый клиент игры (3.5 от 02.11.20), который вы можете найти в разделе Файлы. Внимание! Для игроков у кого есть проблемы с авто-обновлением сделан .zip архив (22.02.25) с уже установленным контентом: скачать по ссылке или можно найти в разделе Файлы. Если у вас проблемы с курсором и игра лагает, то скачайте и распакуйте в папку с игрой DDwrapper выставив для allods2.exe совметимость с Windows XP SP3.
Allods2.eu → Учебник →
Статьи, полезная информация → Магия в игре «Аллоды II: Повелитель Душ»
Магия в игре «Аллоды II: Повелитель Душ»
Заклинания стихии ОгняОгненная стрела Начальное заклинание стихии огня. Дешево и не особо практично. Максимальный урон в посохе: 21-43 Огненный шар Отличное подспорье в неравной борьбе с армией монстров. Заклятье бьет по площади, что позволяет попадать не только в одного, но и в четырех монстров за раз. Превосходное заклятье для борьбы с пчелами, сороконожками, духами и прочей мелочью. Стоимость книги: 250.000 золотых Огненная стена Чудесное заклинание, действующее на площадь размером 5x2 . Создается стена огня, некоторое время горящая ровным красным пламенем. Свою недешевую цену вполне оправдывает, очень и очень крутое. При высокой прокачке огня наблюдается отлетание хитов со страшной скоростью. Лучше накастить побольше... Максимальный урон в посохе: 6-10 Защита от магии Огня Cпасет вас, если злая вражья стая выливает на вас море огня. В зависимости от степени умения владением магией огня повышается уровень защиты персонажа. Стоимость книги: 100.000 золотых Заклинания стихии ВодыЛедяная стрела Аналог огненной стрелы в сфере воды. Максимальный урон в посохе: 21-43 Ядовитый туман Создает большое облако яда, радостно травящее всех, кто по глупости подошел слишком близко к магу. Фокус в том, что яд, подобно слезоточивому газу, заставляет чихать врагов и после распада облака, то есть они некоторое время продолжают терять хиты. Максимальный урон в посохе: 13 Град Лучшее заклинание против драконов и людоедов. Хиты летят с фантастической скоростью. Область поражения 5х5. Стоимость книги: 5.000.000 золотых Защита от магии Воды Аналогично другим защитам от стихий спасет вас от заклинания школы воды. Стоимость книги: 100.000 золотых Заклинания стихии ВоздухаМолния Отличное заклинание, разряжающее огромный электрический заряд в любого монстра. Максимальный урон в посохе: 21-43 Радужная молния Старшая сестра молнии обыкновенной. Вместо одного разряда бьет одновременно несколькими (до 7 лучей). Единственная расплата за эту цацку — драконовская цена и большая затрата маны. Стоимость книги: 15.000.000 золотых Невидимость Лучшее заклинание если вы хотите подобрать к врагу незамеченным, но если подойти слишком близко он вас почует и нападет... Стоимость книги: 2.500.000 золотых Защита от магии Воздуха Сейчас на Аллодах такое время, когда нужно обязательно пользоваться этим заклятьем. Без этой защиты очень трудно жить... Стоимость книги: 100.000 золотых Заклинания стихии ЗемлиКаменная стрела Лучшее начальное оружие мага, хороший удар таким камушком выбьет много хитов из жертвы... Максимальный урон в посохе: 21-43 Каменная стена Неплохое тактическое заклинание. Применяется, в основном, для преграждения прохода врагам, в результате чего враги могут пройти только по одному, или же вообще не могут, и их спокойно можно жечь, травить и т. д. Заклинание особенно действенно на мостах или же в узких ущельях. Стоимость книги: 2.000.000 золотых Каменное проклятие Достойно всяческих похвал. Превращает врага в каменную статую, но, увы, ненадолго. Но даже за это время вы можете его убить... Стоимость книги: 45.000.000 золотых Защита от магии Земли Если вы не хотите, чтобы вас превратили в камень, то это заклинание — лучший выход... Стоимость книги: 100.000 золотых Заклинания стихии АстралаБлагословение Повышает вероятность воину нанести наибольший урон врагам. В начале еще не очень эффективно, так как вероятность нанесения максимального урона врагу слишком мала, но в конце игры, когда эта вероятность равна 100%, врагам становится очень больно. Стоимость книги: 100.000 золотых Ускорение Применяется достаточно часто, если включен автокастинг. Увеличивает скорость того, на кого заклятье направлено. Еще это придает прыти созданным вами духам, у которых скорость также крайне мала. Стоимость книги: 20.000 золотых Перерождение Достаточно полезное заклинание. Позволяет превращать полуразложившийся труп врага в духа, зомби или скелета. То, что получится из тела, зависит от его свежести. Количество хитов (в отличие от всех остальных параметров) может очень сильно различаться. Так, из тролля 4-го уровня получается аж 600-хитовый призрак, который, кстати говоря, может летать над водой и подниматься на недоступные монстрам и людям вершины. Обзор с этих точек огромен, а посему такие духи - первосортные разведчики. Стоимость книги: 25.000.000 золотых Телепорт Шикарное заклинание. Перемещает мага в любую точку на местности. Для мага имеет исключительную ценность, когда надо драпать от супостатов. Максимальный урон в посохе: 500.000 Исцеление Эффективно только на ранних этапах игры, потом же жизни становиться слишком много а эффект заклинания слабый... Стоимость книги: n/a золотых Зов Маг вызывает из астрала мелкую живность (белку, сороконожку, черепаху) и может распоряжаться ей по своему усмотрению. Через некоторое время живность исчезает. Стоимость книги: 10.000.000 золотых Вампиризм У врага высасывается жизнь и прибавляется к текущей жизни мага. Если найти хороший посох, то получиться очень действенное заклинание на ранних этапах игры. Да и воин с волшебным мечем в котором вложенно такое заклинание может прожить дольше... Максимальный урон в посохе: 17-26 Магический щит Надежа и опора для мага в самом начале игры, когда он абсолютно один и нет спины, за которую можно спрятаться. Дается изначально, что немаловажно. Вокруг мага появляется яйцеобразное облачко, добавляющее магу броню. Стоимость книги: n/a золотых Заклинания в свиткахСвитками могут пользоваться как маг, так и воин. Параметров купленные свитки не меняют, и исчезают после однократного применения, зато достаточно дешевы. Хоть как-то могут уравнять в силе воина и мага. В свитках содержатся абсолютно все заклятья в Аллодах. Иногда встречаются эльфийские свитки, отличающиеся лучшими показателями. ПузырькиВ игре встречается достаточто много пузырьков с всевозможным лечебным, тонизирующим и прочим содержимым. Различают их так: пузырьки, повышающие жизнь содержат розовую, а повышающие ману - синюю жидкость. Могут повышать или регенерировать жизнь или ману. Также вы можете найти зелья с повышение осн. Характеристик героев, будь то сила, ловкость, разум или дух. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |