Пользователи: Всего: 16330 Сейчас на сайте: 19 |
Внимание! Для игры на хэте вам нужно установить новый клиент игры (3.5 от 02.11.20), который вы можете найти в разделе Файлы.
Allods2.eu → Учебник →
Начало игры на хэте Allods2.eu → Пособие для новичка
Пособие для новичкаИтак, друг, ты наконец-то прошел испытание временем и зарегистрировался на сервере hat.allods2.eu. Что ж, что делать дальше и как начать? Ты ведь играл только в одиночную, или даже не играл в Аллоды вовсе - это неважно, наш курс-мануал поможет тебе в общих чертах освоить азы игры вообще и на данном сервере (хэте).
Подробнее о подключении к хету можно прочитать тут. Далее, мы оказываемся в окне выбора персонажей. Выбери надпись сверху в центре экрана “новый персонаж”.
Создание персонажаПервым делом нужно создать себе персонажа, которым ты будешь играть. У нас есть выбор из 2 классов (воин или маг), и еще можно изменять пол персонажа (мужчина или женщина). На начальных стадиях мужчина и женщина почти равноценны, но на более сложных уровнях мужчина ощутимо вырывается вперед, за счет повышенного максимального параметра силы. Дорогие девушки, решившиеся играть в аллоды, вас никто не осудит, если вы выберите мужчину, но подпишите его женским именем. Но кого же выбрать, мага или воина? Давай разберем, чем отличаются воин и маг. 1. Магом в игре легче всего зарабатывать деньги, добывать доспехи, и специальные зелья, перманентно добавляющее 1 пункт к определенным характеристикам персонажа. Далее эти зелья будут именоваться как “пропива“. В мире аллодов существует свой сленг, словарь аллодеров можно посмотреть тут.
Воин. Преимущества и недостатки.
Что ж, отлично. Так как я уже писал, что перспективнее начать магом (в любых случаях). Назовём вашего нового мага красивым именем и перейдем теперь в меню выбора характеристик и магии. Как нужно распределять характеристики и что выбирать.Для мага, впрочем как и для воина, рекомендуется сделать такие характеристики:
Максимальные значения характеристик.
Итак, теперь взглянем на список серверов. Мы видим пока лишь только несколько доступных серверов, так как наш персонаж непрокачан. И все открытые серверы - легкого уровня. Выбираем любой и заходим. Время предупредить тебя, какая опасность может тебя подсерегать, кроме как острые зубы монстров. Всё о ПКЧто значат эти две буквы "ПК"? Они означают «player killer», т.е. убийца игроков. Это те же самые игроки, как и мы с тобой, но они убивают себе подобных, если так можно выразится. Почему они так делают? Для начала попробуем определить всех ПК в группы по интересам. Первая группа. «ПК, которые бьют ВСЕХ подряд»Люди из этой группы убивают просто из-за скуки или же бывает, что из самоутверждения или непонятного интереса, что бы показать свою игровую силу или посмеятся. Им все равно, сколько ты потратил сил и времени для прокачки или покупки шмота (одежды). Обычно угрозы жертвы только веселят ПКшника, однако если вспомнить про ХОТ и написать туда, то обычно для нарушителя это заканчивается плачевно. Как им не попадатся: избегайте пустого стояния в городах, постоянно двигайтесь. ПК потеряет к тебе всякий интерес, если не будет наблюдать тебя в зоне своей видимости и если ты будешь молчать в чате, если тебя убили. Я уверен, что если тебя они все же сильно достанут, и если ты будешь продолжать играть и научишься многому, то ты поймешь, что сейчас, в начале игры ты потерять практически ничего такого серьезного не мог, а тот ПК, что убивал тебя в начале игры не будет ничего из себя представляеть и отомстить ему тебе не предоставит особого труда, хотя, конечно, лучше прощать людей. Вообще, в этой игре, как и в жизни, приятно дарить подарки и помогать людям, но не забывать, что это всего лишь игра, и сравнивать её прямой линией с реальностью не стоит. Вторая группа. «ПК, которые убивают из-за вещей»Прогрессировавший вид ПК первой группы. Не трогают голых персонажей, бьют одетых во что-то ценное. Даже могут помочь чем-нибудь, но особо не обольщайтесь. Распространены на картах уровня сложный-ужас. Третья группа. АПКРедко встретишь АПК сегодня на картах, эти люди помогают новичкам освоится в игре и по мере вомзожностей их защищают.
И еще. Если тебя постоянно достают, даже нулили твоего персонажа много раз и ты потерял очень много опыта и вещей - не стоит отчаиваться. Практически все через это проходили. Практически ВСЕ. Если ты сумеешь доказать себе и другим, что ты можешь стать лучшим, ты поймешь, что в начале ты терял какие-то гроши, а конце приобрел сокровища в виде уважения игроков и друзей. ПрокачкаТвоя задача сейчас - не спеша, освоится в мире аллодов и узнать местные «порядки». Главное - обзавестись контактами с другими игроками или вступить в клан, это поможет тебе развится. Разговаривай, развивай контакты, делай себе хоть какую то известность. Что прокачивать и как.Итак, теперь разрешим вопрос - что качать? Для начала рассмотрим мага. Если второе - иди на легкую карту и там раскачивай все навыки до потолка изи(легкой) - 50. Потом на среднюю, там максимум 75. Что дальше - см. ниже. Если хочешь побыстрей попасть на более сложные и интересные карты, то тогда качаем любой навык до 26, идем сразу на среднюю, там находим удобное место для набора опыта (спроси у игроков или сам понаблюдай за ними) и так прокачиваемся до 51 и попадаем на сложную. Примечание: ближе к картам уровня Ужас сопротивления магии и оружию у монстров возрастают. Так же появляются монстры, которые умеют накладывать заклинание Каменное Проклятие (КП), это драконы, тролли, гарпии и друиды с шаманами. Вообще, лучше всего это делать в специальных местах-«качалках», где можно беспрепятственно набирать навыки, находять на одном месте. Обычно это одинокие тролли, которых можно запутать в деревьях. Если играть воином, который уже одет в хорошие доспехи, то нам на помощь придут тролли, скелеты и людоеды, каждый под свой вид оружия. Например, на людоедах хорошо поднимать копье, а на тролле - дубину. Проще всего найти качалку, где стоит, например, тролль, которого лечат гарпии или друиды, и стоять-поднимать на нем навык. Итак, ты - непропитый маг почти без книжек и навыков, наконец-то попал на сложную. Вкратце напишу то, какой комплект действий тебе предстоит сделать, чтобы стать как бы влится в жизнь на сложных картах. В первую очередь создать себе базу в виде прочитанных книг. На сложной из монстров выпадает денег значительно больше, чем на средней или тем более на легкой. Так что, например, ты можешь манить монстров в город, где их уничтожит охрана (хотя, бывает и то, что убивают саму охрану, так что осторожнее) и ты заберешь мешки с монстров. После пары десятков этих нехитрых процедур ты сможешь купить себе более сложные заклинания, которые позволят тебе охотится на монстров самому. Сейчас я приведу тебе примерный список, в котором будет указываться в каком порядке, по моему мнению, нужно покупать книги. Книги по приоритету
В принципе это — основной набор самых дешевых заклинаний. Главное из них - телепорт и невидимость, постарайтесь заполучить их как можно быстрее. ПРИМЕЧАНИЕ - получить их можно только на сложной, как и заработать на них, так что не бойтесь пробовать идти туда и получать опыт стычек, при смерти альтаясь. Пропива.Существует три способа достать зелья: Первый способКупить у игроков за монеты, только остерегайтесь жуликов. Этот способ разумно использовать в начале игры, пропить 1 персонажа (чара), и сделать себе зельевика. Второй способКогда ты достигнешь 18 миллионов опыта, зелья будут даваться в тавернах за выполнение определенных заданий. Задания должны стоить больше миллиона монет или опыта. Например, задание убить дракона 4 будет стоить 1,562,750. За него тебе дадут зелье. (Если ты полностью пропьешь чара до максимума, то в таверне исчезнет награда в виде зелий, поэтому не пропивайся до максимума, оставь недопитым 1 зел у каждой характеристики.) Третий способЭтот способ используют практически все. Для него тебе нужен зельевик. Зельевик — это маг, у которого опыта больше 50 лям (миллионов) и которым ты собираешься доставать зелья. Зельевик должен быть пропит не до конца, т.е. –1 ко всем характеристикам от максимума. Итак, как же сделать такого зельевика? Ведь набирать 50 миллионов (лям) опыта путем вырезания монстров — занятие весьма долгое и нудное. Необходимо прокачать все первые 4 навыка где-то до 92, а астрал оставить на уровне 65-70, после чего примерно с 20 лям опыта идти на почту и примерно за час-полтора прыжков будут набраны остальные 30 лям. При этом необходимо полностью отключить автокастинг и по возможности не использовать никакие заклинания, кроме телепорта. Это делается для того, чтобы как можно больше отсрочить появление навыков по 100, при наличии которых кол-во опыта, получаемое в тавернах, резко падает. Впрочем, в тавернах за пронос почты дают квест на улучшение вещи — если 4 навыка выше 75. Так можно прокачивать копья или вещи с магией, увеличивая их значение до потолка. После первого пропитого мага и нескольких заработанных лям мы, наконец, получим возможность создать, пропить и прокачать по всем правилам сильного воина, так же одев его в приличный комплект вещей с силой +3 или +4. Их можно достать, зачистив карты уровня "Квест" магом, одетым в вещи с силой +6 (начинать лучше с квестов уровня "сложный", предварительно почистив их в локальной игре). Зачистка — это уничтожение определенного монстра, в котором лежит вещь; для этого обычно необязательно зачищать всю карту. Как вариант, можно натаскать денег через почту и приобрести вещи у игроков. Также, не забудь, что воину необходим полный набор свитков — телепорт, обязательно защита от магии земли (против оружия с КП), стены, благословение и прочие. Так же можно попробовать тренироватся пропитым персонажем на Арене — там невозможно что-либо проиграть или выиграть, зато можно взять комплект доспехов и тренироваться. При выходе с Арены все поднятые там вещи пропадают. И запомни — все придет с опытом, так что дерзай и смело познавай интереснейший мир Аллодов! Также не забудьте посетить учебник на форуме, где вы можете также найти много полезной информации по игре и картам. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||